VTuberならではの確認点
顔出しの配信者と違い、VTuberの配信には、イラストやモデルなどほかの人が作ったものが多く使われています。企業案件はお金が動く活動なので、権利の確認がいっそう大切になります。
案件の前に確認したい権利

| 確認するもの | 確認すること |
|---|---|
| 立ち絵、Live2Dモデル | 制作者の規約で、企業案件や商用利用が認められているか |
| BGM、効果音、素材 | 配信で使う素材の規約に、商用利用の制限がないか |
| 遊ぶゲーム | ゲーム会社のガイドラインで、スポンサーのある配信が認められているか |
| 所属先 | 事務所やグループの契約で、個人の案件が認められているか |
イラストレーターやモデラーへの確認
依頼したときの規約を読み返し、書かれていなければ制作者に直接確認しましょう。お願いするときは、案件の内容と期間を伝えると話が早くなります。
ゲームのガイドライン
ゲームごとにルールが違います。確認のしかたはゲーム配信のガイドラインの見方で説明しています。
立ち絵とバナーの置き方

- 立ち絵の顔や手の動きに重ねない
- コメント欄や字幕の位置を避ける
- 立ち絵の色に埋もれないバナーの色か確認する
- スマートフォンでも読める大きさにする
バナーの追加のしかたは、OBSでバナーを表示する方法にまとめています。
世界観を守る
設定を大切にしているVTuberほど、案件で世界観が崩れないように気をつけたいところです。「ここまではできる」という線引きを、先に企業へ伝えましょう。
| 決めておくこと | 例 |
|---|---|
| キャラクターの設定 | 設定に合わない話し方はしない |
| 商品の紹介のしかた | キャラクターの言葉で紹介してよいか相談する |
| 立ち絵の使われ方 | 企業がサイトなどで使う場合は、範囲と期間を決める |
広告であることの表示は、世界観よりも優先します。「PR」の表示を隠す依頼や、設定だからと広告を隠すことはできません。
個人情報を守る
VTuberにとって、本名や住所が知られることは大きなリスクです。次の点に気をつけましょう。
- 仕事用のメールアドレスを用意する
- 商品の受け取りには、受け取り代行なども検討する
- 画面共有やスクリーンショットに個人情報が映らないようにする
- 本名を伝える相手と目的を確認する
報酬の振込や契約で本名が必要になることはあります。どの情報を、誰が、何のために使うのかを確認してから伝えましょう。
VTuberに向いている案件
| 案件の種類 | 向いている理由 | 気をつけること |
|---|---|---|
| ゲームや周辺機器 | 配信のジャンルと合わせやすい | ゲームのガイドラインを確認する |
| アプリやWebサービス | 画面に映して紹介しやすい | 画面に個人情報を映さない |
| バナーの表示 | 話し方や世界観を変えなくてよい | 立ち絵に重ねない |
| 実物の商品の紹介 | 世界観に合わせて工夫できる | 受け取りの住所に注意する |
はじめての案件なら、話し方を大きく変えなくてよいバナーの表示から試すと、世界観を崩さずに経験を積めます。
視聴者への伝え方
案件を始める前に、キャラクターの言葉で「今日はスポンサーさんがいます」と伝えておくと、視聴者も受け入れやすくなります。設定に合わせた言い回しでも、広告であることが分かるようにしてください。
配信のあとの立ち絵の扱い
案件が終わったあとも、録画やクリップに企業のバナーと立ち絵が一緒に残ります。残してよい期間を、企業と制作者の両方に確認しておくと安心です。案件の終了後に録画を非公開にする方法もあります。
案件を受ける流れ
- 権利の確認をする
- 自己紹介の資料を用意する
- 案件の条件を文面で確認する
- 配信で「PR」を表示する
- 結果を企業に報告する
自己紹介の資料の文例は、はじめての企業案件の受け方にまとめています。
よくある質問
個人勢でも企業案件はありますか?
あります。数字だけでなく、配信のジャンルや世界観と商品の相性で選ばれることもあります。
立ち絵を企業のサイトに載せたいと言われました
配信での利用とは別の話です。制作者の規約を確認し、使う場所と期間を文面で決めましょう。
ADCYでは本名を企業に知られますか?
企業に見えるのは、配信者の表示名や案件の実績です。氏名や住所などの情報は暗号化して保管し、企業には渡しません。
まとめ
- 立ち絵、素材、ゲーム、所属先の権利を先に確認する
- バナーは立ち絵の顔やコメント欄を避ける
- 世界観の線引きを先に伝える
- 個人情報は相手と目的を確認してから伝える